291 files

This commit is contained in:
Home Assistant Version Control
2026-10-14 18:10:18 +00:00
parent c4e0178d8a
commit 280501d2e8
291 changed files with 32540 additions and 3280 deletions
@@ -217,6 +217,92 @@
"user_added": {
"name": "Προστέθηκε χρήστης",
"description": "Πυροδοτείται όταν κάποιος αποκτά λογαριασμό σύνδεσης στο Home Assistant. Οι χρήστες που δημιουργεί το Home Assistant για τις δικές του ενσωματώσεις εξαιρούνται."
},
"state_changed": {
"name": "Έναυσμα κατάστασης του Spook",
"description": "Πυροδοτείται όταν μια οντότητα αλλάζει κατάσταση, για ό,τι καλύπτει ένας στόχος: οντότητες, συσκευές, περιοχές, ορόφους και ετικέτες. Περιορίστε το ανά τομέα, ενσωμάτωση ή κλάση συσκευής, ή αφήστε τον στόχο κενό και αφήστε αυτά να διαλέξουν τις οντότητες από όλες. Εξαιρέστε πάλι πράγματα και αποφασίστε πόση ώρα πρέπει να κρατήσει μια αλλαγή πριν μετρήσει.",
"fields": {
"domain": {
"name": "Τομείς",
"description": "Μόνο οντότητες αυτών των τομέων, όπως binary_sensor ή cover. Χωρίς στόχο, τις διαλέγει από όλες."
},
"integration": {
"name": "Ενσωματώσεις",
"description": "Μόνο οντότητες που παρέχονται από αυτές τις ενσωματώσεις, όπως zha ή hue. Χωρίς στόχο, τις διαλέγει από όλες."
},
"config_entry": {
"description": "Μόνο οντότητες αυτής της καταχώρησης ενσωμάτωσης. Χωρίς στόχο, τις διαλέγει από όλες.",
"name": "Καταχώρηση ενσωμάτωσης"
},
"device_class": {
"name": "Κλάσεις συσκευών",
"description": "Μόνο οντότητες αυτών των κλάσεων συσκευών, όπως door ή window. Χωρίς στόχο, τις διαλέγει από όλες."
},
"exclude_target": {
"name": "Εξαίρεση",
"description": "Οντότητες, συσκευές, περιοχές, όροφοι ή ετικέτες προς εξαίρεση. Εξαιρείται ό,τι περιέχουν, μαζί και οι διαγνωστικές οντότητες."
},
"exclude_domain": {
"name": "Εξαίρεση τομέων",
"description": "Εξαιρεί οντότητες αυτών των τομέων. Αν η Εξαίρεση είναι κενή, ισχύει για ό,τι καλύπτει ο στόχος."
},
"exclude_integration": {
"description": "Εξαιρεί οντότητες που παρέχονται από αυτές τις ενσωματώσεις.",
"name": "Εξαίρεση ενσωματώσεων"
},
"exclude_config_entry": {
"name": "Εξαίρεση καταχώρησης ενσωμάτωσης",
"description": "Εξαιρεί τις οντότητες αυτής της καταχώρησης ενσωμάτωσης."
},
"exclude_device_class": {
"name": "Εξαίρεση κλάσεων συσκευών",
"description": "Εξαιρεί οντότητες αυτών των κλάσεων συσκευών."
},
"attribute": {
"name": "Χαρακτηριστικό",
"description": "Παρακολουθεί αυτό το χαρακτηριστικό αντί για την κατάσταση."
},
"from": {
"name": "Από",
"description": "Μόνο αλλαγές που έρχονται από μία από αυτές τις καταστάσεις."
},
"not_from": {
"name": "Όχι από",
"description": "Μόνο αλλαγές που δεν έρχονται από μία από αυτές τις καταστάσεις."
},
"to": {
"name": "Σε",
"description": "Μόνο αλλαγές που πηγαίνουν σε μία από αυτές τις καταστάσεις."
},
"not_to": {
"name": "Όχι σε",
"description": "Μόνο αλλαγές που δεν πηγαίνουν σε μία από αυτές τις καταστάσεις."
},
"ignore_unavailable": {
"name": "Αγνόηση μη διαθέσιμου και άγνωστου",
"description": "Αφήνει έξω αλλαγές από ή προς μη διαθέσιμο και άγνωστο, ώστε μια επανεκκίνηση ή ένα reboot του router να μην πυροδοτεί για τα πάντα. Απενεργοποιήστε το για να τις χρησιμοποιήσετε στο Από ή στο Σε."
},
"attribute_changes": {
"name": "Μέτρηση αλλαγών χαρακτηριστικών",
"description": "Πυροδοτείται και όταν άλλαξε μόνο ένα χαρακτηριστικό και η κατάσταση έμεινε ίδια. Δεν κάνει τίποτα όσο παρακολουθείται ένα χαρακτηριστικό."
},
"behavior": {
"description": "Πυροδότηση για κάθε οντότητα, για την πρώτη του στόχου που φτάνει εκεί, ή μόλις φτάσουν όλες. Το πρώτη και το όλες χρειάζονται Σε ή Όχι σε. Όσο αγνοούνται το μη διαθέσιμο και το άγνωστο, οι οντότητες σε αυτές τις καταστάσεις δεν συμμετέχουν.",
"name": "Συμπεριφορά"
},
"for": {
"name": "Για",
"description": "Πυροδοτείται μόνο αφού η νέα κατάσταση κρατήσει τόση ώρα. Οποιαδήποτε άλλη αλλαγή στο μεταξύ το ακυρώνει."
},
"blip_tolerance": {
"name": "Ανοχή σε στιγμιαίες διακοπές",
"description": "Όσο περιμένει το Για, αν γίνει μη διαθέσιμο ή άγνωστο και επιστρέψει όπως ήταν μέσα σε αυτόν τον χρόνο, η αναμονή δεν ξεκινά από την αρχή. Λειτουργεί μόνο μαζί με το Για."
},
"delay": {
"name": "Καθυστέρηση",
"description": "Περιμένει τόση ώρα πριν πυροδοτηθεί, ό,τι κι αν συμβεί στο μεταξύ. Σαν μια καθυστέρηση στην αρχή των ενεργειών."
}
}
}
},
"selector": {
@@ -232,6 +318,17 @@
"bottom": "Κάτω",
"top": "Πάνω"
}
},
"schedule_day": {
"options": {
"monday": "Δευτέρα",
"tuesday": "Τρίτη",
"wednesday": "Τετάρτη",
"thursday": "Πέμπτη",
"friday": "Παρασκευή",
"saturday": "Σάββατο",
"sunday": "Κυριακή"
}
}
},
"conditions": {
@@ -320,6 +417,16 @@
"description": "Πόση ώρα να περιμένει μετά την τελευταία εκτέλεση πριν ισχύσει ξανά αυτή η προϋπόθεση."
}
}
},
"is_available": {
"name": "Η οντότητα είναι διαθέσιμη",
"description": "Ισχύει όταν μια οντότητα είναι εκεί για να της μιλήσετε: οτιδήποτε εκτός από μη διαθέσιμο ή άγνωστο. Για ένα ηχείο ή μια έξυπνη πρίζα που δεν τροφοδοτείται πάντα.",
"fields": {
"behavior": {
"name": "Συμπεριφορά",
"description": "Αν αρκεί να είναι εκεί οποιαδήποτε από τις οντότητες ή αν πρέπει να είναι όλες."
}
}
}
},
"config": {
@@ -752,6 +859,33 @@
},
"zone_not_editable": {
"message": "Αυτή η ζώνη δεν είναι επεξεργάσιμη: {entity_id}."
},
"amount_not_a_multiple_of_step": {
"message": "Η ποσότητα {amount} δεν ταιριάζει στο {entity_id}, που κινείται σε βήματα των {step}. Χρησιμοποιήστε ένα πολλαπλάσιο του {step}, ή παραλείψτε την ποσότητα για να κινηθεί ένα βήμα."
},
"area_cannot_update": {
"message": "Η περιοχή {area_id} δεν μπορεί να αλλάξει έτσι: {error}."
},
"area_name_taken": {
"message": "Το όνομα {name} χρησιμοποιείται ήδη από την περιοχή {area_id}."
},
"area_nothing_to_update": {
"message": "Τίποτα για ενημέρωση στην περιοχή {area_id}: δώστε τουλάχιστον ένα από τα {fields}."
},
"device_nothing_to_update": {
"message": "Τίποτα για ενημέρωση στη συσκευή {device_id}: δώστε τουλάχιστον ένα από τα {fields}."
},
"floor_name_taken": {
"message": "Το όνομα {name} χρησιμοποιείται ήδη από τον όροφο {floor_id}."
},
"floor_nothing_to_update": {
"message": "Τίποτα για ενημέρωση στον όροφο {floor_id}: δώστε τουλάχιστον ένα από τα {fields}."
},
"schedule_blocks_invalid": {
"message": "Αυτά τα χρονικά διαστήματα δεν λειτουργούν για το {entity_id}: {error}. Δεν άλλαξε τίποτα."
},
"yaml_schedule_not_editable": {
"message": "Το {entity_id} είναι ένα πρόγραμμα από τη διαμόρφωση YAML σας, το οποίο το Spook δεν μπορεί να αλλάξει. Επεξεργαστείτε το στη διαμόρφωσή σας."
}
},
"issues": {
@@ -1208,6 +1342,106 @@
"changed": "Αυτοί οι αισθητήρες επέστρεψαν, ή οι ρυθμίσεις δείχνουν πλέον αλλού, από τότε που κοίταξε το Spook. Γι' αυτό δεν καθαρίστηκε τίποτα. Το Spook θα ξανακοιτάξει μόνο του και θα ενημερώσει αυτή την επισκευή."
}
}
},
"assist_duplicate_names": {
"title": "Το Assist δεν μπορεί να τις ξεχωρίσει: {name}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους φωνητικούς βοηθούς σας 👻\n\nΟι παρακάτω οντότητες είναι εκτεθειμένες στο Assist και όλες απαντούν στο όνομα {name}:\n\n{entities}\n\nΌταν τα ονόματα είναι ίδια, το Assist τις ξεχωρίζει μόνο από την περιοχή: αυτή που αναφέρετε, ή αυτή στην οποία βρίσκεται ο φωνητικός σας δορυφόρος. Μερικές από αυτές μοιράζονται περιοχή ή δεν έχουν καθόλου περιοχή, οπότε το Assist δεν μπορεί να τις ξεχωρίσει με αυτό το όνομα από πουθενά. Ένα αίτημα για {name} τότε αποτυγχάνει, και τίποτα δεν λέει ποιες οντότητες φταίνε.\n\nΓια να το διορθώσετε, δώστε στην καθεμία δικό της όνομα ή ψευδώνυμο, ή μετακινήστε τις σε διαφορετικές περιοχές. Μπορείτε να αλλάξετε τα ψευδώνυμα μιας οντότητας, και το αν τη βλέπει καθόλου το Assist, στις [Εκτεθειμένες οντότητες](/config/voice-assistants/expose). Οι περιοχές ορίζονται στη [σελίδα Περιοχών](/config/areas/dashboard).\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_unknown_attribute_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων χαρακτηριστικών σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός χρησιμοποιεί τα παρακάτω χαρακτηριστικά, τα οποία οι οντότητές τους δεν έχουν. Ούτε αυτή τη στιγμή, ούτε ως κάτι που προσφέρει αυτό το είδος οντότητας, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{attributes}\n\n\n\nΈνα έναυσμα ή μια προϋπόθεση που περιμένει ένα χαρακτηριστικό που δεν εμφανίζεται ποτέ δεν πυροδοτείται ποτέ, και δεν σας το λέει. Ένα πρότυπο που διαβάζει ένα τέτοιο δεν παίρνει τίποτα. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και χρησιμοποιήστε ένα χαρακτηριστικό που έχει η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"script_unknown_attribute_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων χαρακτηριστικών σε: {script}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα σενάριά σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω σενάριο:\n\n[{script}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτό το σενάριο χρησιμοποιεί τα παρακάτω χαρακτηριστικά, τα οποία οι οντότητές τους δεν έχουν. Ούτε αυτή τη στιγμή, ούτε ως κάτι που προσφέρει αυτό το είδος οντότητας, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{attributes}\n\n\n\nΈνα έναυσμα ή μια προϋπόθεση που περιμένει ένα χαρακτηριστικό που δεν εμφανίζεται ποτέ δεν πυροδοτείται ποτέ, και δεν σας το λέει. Ένα πρότυπο που διαβάζει ένα τέτοιο δεν παίρνει τίποτα. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το σενάριο]({edit}) και χρησιμοποιήστε ένα χαρακτηριστικό που έχει η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"lovelace_unknown_attribute_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων χαρακτηριστικών στο ταμπλό: {dashboard}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα ταμπλό σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω ταμπλό:\n\n[{dashboard}]({edit})\n\nΑυτό το ταμπλό εμφανίζει ή ελέγχει τα παρακάτω χαρακτηριστικά, τα οποία οι οντότητές τους δεν έχουν. Ούτε αυτή τη στιγμή, ούτε ως κάτι που προσφέρει αυτό το είδος οντότητας, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{attributes}\n\n\n\nΜια κάρτα που εμφανίζει ένα χαρακτηριστικό που δεν εμφανίζεται ποτέ μένει κενή, και μια προϋπόθεση ορατότητας ή ένα φίλτρο που ελέγχει ένα τέτοιο δεν ισχύει ποτέ. Κανένα από τα δύο δεν σας το λέει. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το ταμπλό]({edit}) και χρησιμοποιήστε ένα χαρακτηριστικό που έχει η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"template_unknown_attribute_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων χαρακτηριστικών στον βοηθό προτύπου: {helper}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους βοηθούς προτύπων σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω βοηθό προτύπου:\n\n[{helper}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο βοηθός προτύπου χρησιμοποιεί τα παρακάτω χαρακτηριστικά, τα οποία οι οντότητές τους δεν έχουν. Ούτε αυτή τη στιγμή, ούτε ως κάτι που προσφέρει αυτό το είδος οντότητας, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{attributes}\n\n\n\nΈνα πρότυπο που διαβάζει ένα χαρακτηριστικό που δεν εμφανίζεται ποτέ δεν παίρνει τίποτα, και μια προϋπόθεση σε μία από τις ενέργειές του που περιμένει ένα τέτοιο δεν ισχύει ποτέ. Κανένα από τα δύο δεν σας το λέει. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε τον βοηθό προτύπου]({edit}) και χρησιμοποιήστε ένα χαρακτηριστικό που έχει η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"template_unknown_attribute_references_yaml": {
"title": "Χρήση άγνωστων χαρακτηριστικών στην οντότητα προτύπου: {name}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στις οντότητες προτύπων σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με την παρακάτω οντότητα προτύπου:\n\n{name} (`{entity_id}`)\n\nΑυτή η οντότητα προτύπου χρησιμοποιεί τα παρακάτω χαρακτηριστικά, τα οποία οι οντότητές τους δεν έχουν. Ούτε αυτή τη στιγμή, ούτε ως κάτι που προσφέρει αυτό το είδος οντότητας, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{attributes}\n\n\n\nΈνα πρότυπο που διαβάζει ένα χαρακτηριστικό που δεν εμφανίζεται ποτέ δεν παίρνει τίποτα, και ένα έναυσμα ή μια προϋπόθεση που περιμένει ένα τέτοιο δεν πυροδοτείται ή δεν ισχύει ποτέ. Κανένα από αυτά δεν σας το λέει.\n\nΑυτή η οντότητα προτύπου έχει ρυθμιστεί στη διαμόρφωση YAML σας. Για να το διορθώσετε, επεξεργαστείτε τη στην ενότητα `template:` της διαμόρφωσής σας, χρησιμοποιήστε ένα χαρακτηριστικό που έχει η οντότητα και επαναφορτώστε τις οντότητες προτύπων σας.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_unknown_state_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων καταστάσεων σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός περιμένει ή ελέγχει τις παρακάτω καταστάσεις, στις οποίες οι οντότητές τους δεν βρίσκονται ποτέ. Ούτε ως κάτι που μπορεί να είναι αυτό το είδος οντότητας, ούτε μέσα στις επιλογές που προσφέρει η οντότητα, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{states}\n\n\n\nΈνα έναυσμα που περιμένει μια κατάσταση που δεν έρχεται ποτέ δεν πυροδοτείται ποτέ, μια προϋπόθεση που την ελέγχει δεν ισχύει ποτέ, και κανένα από τα δύο δεν σας το λέει. Οι καταστάσεις κάνουν διάκριση πεζών-κεφαλαίων: το `On` δεν είναι `on`. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και χρησιμοποιήστε μια κατάσταση στην οποία μπορεί να βρεθεί η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"script_unknown_state_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων καταστάσεων σε: {script}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα σενάριά σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω σενάριο:\n\n[{script}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτό το σενάριο περιμένει ή ελέγχει τις παρακάτω καταστάσεις, στις οποίες οι οντότητές τους δεν βρίσκονται ποτέ. Ούτε ως κάτι που μπορεί να είναι αυτό το είδος οντότητας, ούτε μέσα στις επιλογές που προσφέρει η οντότητα, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{states}\n\n\n\nΈνα έναυσμα που περιμένει μια κατάσταση που δεν έρχεται ποτέ δεν πυροδοτείται ποτέ, μια προϋπόθεση που την ελέγχει δεν ισχύει ποτέ, και κανένα από τα δύο δεν σας το λέει. Οι καταστάσεις κάνουν διάκριση πεζών-κεφαλαίων: το `On` δεν είναι `on`. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το σενάριο]({edit}) και χρησιμοποιήστε μια κατάσταση στην οποία μπορεί να βρεθεί η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"lovelace_unknown_state_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων καταστάσεων στο ταμπλό: {dashboard}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα ταμπλό σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω ταμπλό:\n\n[{dashboard}]({edit})\n\nΑυτό το ταμπλό ελέγχει τις παρακάτω καταστάσεις, στις οποίες οι οντότητές τους δεν βρίσκονται ποτέ. Ούτε ως κάτι που μπορεί να είναι αυτό το είδος οντότητας, ούτε μέσα στις επιλογές που προσφέρει η οντότητα, ούτε πουθενά σε όσα θυμάται ο καταγραφέας για αυτές:\n\n{states}\n\n\n\nΜια προϋπόθεση ορατότητας ή ένα φίλτρο που ελέγχει μια κατάσταση που δεν έρχεται ποτέ δεν ισχύει ποτέ, και μια εικόνα που ορίστηκε για αυτήν δεν εμφανίζεται ποτέ. Κανένα από αυτά δεν σας το λέει. Οι καταστάσεις κάνουν διάκριση πεζών-κεφαλαίων: το `On` δεν είναι `on`. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το ταμπλό]({edit}) και χρησιμοποιήστε μια κατάσταση στην οποία μπορεί να βρεθεί η οντότητα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_unknown_trigger_id_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων αναγνωριστικών εναυσμάτων σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός ελέγχει για τα παρακάτω αναγνωριστικά εναυσμάτων, τα οποία δεν έχει κανένα από τα δικά του εναύσματα:\n\n{trigger_ids}\n\n\n\nΈνας έλεγχος για ένα αναγνωριστικό που δεν παραδίδει κανένα έναυσμα βγαίνει πάντα με τον ίδιο τρόπο: μια προϋπόθεση εναύσματος που το ζητά δεν ισχύει ποτέ, οπότε το κομμάτι που φυλάει δεν εκτελείται ποτέ, και τίποτα δεν σας το λέει. Τα αναγνωριστικά εναυσμάτων κάνουν διάκριση πεζών-κεφαλαίων, και ένα έναυσμα χωρίς δικό του αναγνωριστικό αναγνωρίζεται από τη θέση του στη λίστα, μετρώντας από το `0`. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και χρησιμοποιήστε το αναγνωριστικό ενός από τα εναύσματά του, ή δώστε στο έναυσμα το αναγνωριστικό που ζητά ο αυτοματισμός.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"lovelace_unknown_view_references": {
"title": "Πλοήγηση σε άγνωστες προβολές στο ταμπλό: {dashboard}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα ταμπλό σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω ταμπλό:\n\n[{dashboard}]({edit})\n\nΑυτό το ταμπλό πλοηγείται στις παρακάτω προβολές, οι οποίες δεν υπάρχουν:\n\n{paths}\n\n\n\nΈνα κουμπί ή μια κάρτα που πλοηγείται σε μία από αυτές ανοίγει αντ' αυτής την πρώτη προβολή εκείνου του ταμπλό, χωρίς να το λέει. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν μια προβολή μετονομάστηκε, μετακινήθηκε ή αφαιρέθηκε. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε το ταμπλό]({edit}) και κατευθύνετέ τα σε μια προβολή που υπάρχει.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_never_true_templates": {
"title": "Πρότυπα που δεν μπορούν ποτέ να ισχύσουν σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός έχει τα παρακάτω πρότυπα, τα οποία δεν μπορούν ποτέ να ισχύσουν, ό,τι κι αν συμβεί στο σπίτι σας:\n\n{templates}\n\n\n\nΜια προϋπόθεση προτύπου ισχύει μόνο όταν αποδίδει `true`, και ένα `wait_template` επίσης, εκτός αν αλλάξει αργότερα σε κάτι που διαβάζεται ως αληθές. Ένα έναυσμα προτύπου πυροδοτείται όταν το πρότυπό του γίνει κάτι που διαβάζεται ως αληθές, όπως `true`, `on`, `yes` ή `1`. Αυτά τα πρότυπα αποδίδουν πάντα κάτι άλλο, λόγω του τρόπου που είναι γραμμένα. Οι συνήθεις αιτίες:\n\n- Εισαγωγικά γύρω από το πρότυπο. Ένα μπλοκ `>-` τα παίρνει ως κείμενο, οπότε καταλήγουν στο αποτέλεσμα.\n- Καθόλου οριοθέτες προτύπου, οπότε το κείμενο λαμβάνεται όπως είναι.\n- YAML επικολλημένο στο πεδίο του προτύπου.\n- Ένα σχόλιο YAML `#` μέσα στο Jinja, το οποίο το Jinja τυπώνει ως κείμενο.\n- Μια προϋπόθεση που αποδίδει `on` αντί για `true`.\n\nΤίποτα δεν σας το λέει: η προϋπόθεση δεν ισχύει ποτέ, η αναμονή τελειώνει μόνο με το χρονικό της όριο, και το έναυσμα δεν πυροδοτείται ποτέ. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και κάντε το πρότυπο να αποδίδει `true` όταν πρέπει να ισχύει.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"script_never_true_templates": {
"title": "Πρότυπα που δεν μπορούν ποτέ να ισχύσουν σε: {script}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα σενάριά σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω σενάριο:\n\n[{script}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτό το σενάριο έχει τα παρακάτω πρότυπα, τα οποία δεν μπορούν ποτέ να ισχύσουν, ό,τι κι αν συμβεί στο σπίτι σας:\n\n{templates}\n\n\n\nΜια προϋπόθεση προτύπου ισχύει μόνο όταν αποδίδει `true`, και ένα `wait_template` επίσης, εκτός αν αλλάξει αργότερα σε κάτι που διαβάζεται ως αληθές. Ένα έναυσμα προτύπου σε ένα `wait_for_trigger` πυροδοτείται όταν το πρότυπό του γίνει κάτι που διαβάζεται ως αληθές, όπως `true`, `on`, `yes` ή `1`. Αυτά τα πρότυπα αποδίδουν πάντα κάτι άλλο, λόγω του τρόπου που είναι γραμμένα. Οι συνήθεις αιτίες:\n\n- Εισαγωγικά γύρω από το πρότυπο. Ένα μπλοκ `>-` τα παίρνει ως κείμενο, οπότε καταλήγουν στο αποτέλεσμα.\n- Καθόλου οριοθέτες προτύπου, οπότε το κείμενο λαμβάνεται όπως είναι.\n- YAML επικολλημένο στο πεδίο του προτύπου.\n- Ένα σχόλιο YAML `#` μέσα στο Jinja, το οποίο το Jinja τυπώνει ως κείμενο.\n- Μια προϋπόθεση που αποδίδει `on` αντί για `true`.\n\nΤίποτα δεν σας το λέει: η προϋπόθεση δεν ισχύει ποτέ, και η αναμονή τελειώνει μόνο με το χρονικό της όριο. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το σενάριο]({edit}) και κάντε το πρότυπο να αποδίδει `true` όταν πρέπει να ισχύει.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_unknown_config_entry_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων καταχωρήσεων ενσωμάτωσης σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός δίνει στις ενέργειές του τις παρακάτω καταχωρήσεις ενσωμάτωσης, οι οποίες είναι άγνωστες στο Home Assistant ή ανήκουν σε άλλη ενσωμάτωση από αυτή που ζητά η ενέργεια:\n\n{config_entries}\n\nΤο Home Assistant τις απορρίπτει όταν εκτελείται το βήμα. Αυτό συμβαίνει συνήθως αφού μια ενσωμάτωση αφαιρέθηκε και προστέθηκε ξανά: πήρε νέα καταχώρηση ενσωμάτωσης, με νέο αναγνωριστικό.\n\nΓια να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και επιλέξτε ξανά την καταχώρηση ενσωμάτωσης σε αυτές τις ενέργειες.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"script_unknown_config_entry_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων καταχωρήσεων ενσωμάτωσης σε: {script}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα σενάριά σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω σενάριο:\n\n[{script}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτό το σενάριο δίνει στις ενέργειές του τις παρακάτω καταχωρήσεις ενσωμάτωσης, οι οποίες είναι άγνωστες στο Home Assistant ή ανήκουν σε άλλη ενσωμάτωση από αυτή που ζητά η ενέργεια:\n\n{config_entries}\n\nΤο Home Assistant τις απορρίπτει όταν εκτελείται το βήμα. Αυτό συμβαίνει συνήθως αφού μια ενσωμάτωση αφαιρέθηκε και προστέθηκε ξανά: πήρε νέα καταχώρηση ενσωμάτωσης, με νέο αναγνωριστικό.\n\nΓια να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε το σενάριο]({edit}) και επιλέξτε ξανά την καταχώρηση ενσωμάτωσης σε αυτές τις ενέργειες.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_unknown_icons": {
"title": "Χρήση άγνωστων εικονιδίων σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός δίνει τα παρακάτω εικονίδια, τα οποία δεν υπάρχουν στα Material Design Icons που συνοδεύουν το Home Assistant:\n\n{icons}\n\n\n\nΚαθένα από αυτά εμφανίζεται ως ένα κενό σημείο, χωρίς λέξη. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν ένα εικονίδιο γράφτηκε λάθος, μετονομάστηκε ή αφαιρέθηκε, ή επιλέχθηκε από νεότερη έκδοση των Material Design Icons από αυτή που συνοδεύει το Home Assistant. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και αντικαταστήστε τα με εικονίδια που υπάρχουν.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"script_unknown_icons": {
"title": "Χρήση άγνωστων εικονιδίων σε: {script}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα σενάριά σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω σενάριο:\n\n[{script}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτό το σενάριο χρησιμοποιεί ή δίνει τα παρακάτω εικονίδια, τα οποία δεν υπάρχουν στα Material Design Icons που συνοδεύουν το Home Assistant:\n\n{icons}\n\n\n\nΚαθένα από αυτά εμφανίζεται ως ένα κενό σημείο, χωρίς λέξη. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν ένα εικονίδιο γράφτηκε λάθος, μετονομάστηκε ή αφαιρέθηκε, ή επιλέχθηκε από νεότερη έκδοση των Material Design Icons από αυτή που συνοδεύει το Home Assistant. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε το σενάριο]({edit}) και αντικαταστήστε τα με εικονίδια που υπάρχουν.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"lovelace_unknown_icons": {
"title": "Χρήση άγνωστων εικονιδίων στο ταμπλό: {dashboard}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα ταμπλό σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω ταμπλό:\n\n[{dashboard}]({edit})\n\nΑυτό το ταμπλό χρησιμοποιεί τα παρακάτω εικονίδια, τα οποία δεν υπάρχουν στα Material Design Icons που συνοδεύουν το Home Assistant (έκδοση {version}):\n\n{icons}\n\n\n\nΚαθένα από αυτά εμφανίζεται ως ένα κενό σημείο, χωρίς λέξη. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν ένα εικονίδιο γράφτηκε λάθος, μετονομάστηκε ή αφαιρέθηκε, ή επιλέχθηκε από νεότερη έκδοση των Material Design Icons από αυτή που συνοδεύει το Home Assistant. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε το ταμπλό]({edit}) και αντικαταστήστε τα με εικονίδια που υπάρχουν. Το εικονίδιο του ταμπλό στην πλαϊνή μπάρα αλλάζει στις ρυθμίσεις των ταμπλό σας.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"unknown_icons": {
"title": "Άγνωστα εικονίδια στις ρυθμίσεις σας",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στις ρυθμίσεις σας 👻\n\nΤα παρακάτω εικονίδια δεν υπάρχουν στα Material Design Icons που συνοδεύουν το Home Assistant (έκδοση {version}):\n\n{icons}\n\n\n\nΚαθένα από αυτά εμφανίζεται ως ένα κενό σημείο, χωρίς λέξη. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν ένα εικονίδιο γράφτηκε λάθος, μετονομάστηκε ή αφαιρέθηκε, ή επιλέχθηκε από νεότερη έκδοση των Material Design Icons από αυτή που συνοδεύει το Home Assistant. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, δώστε σε καθένα από αυτά ένα εικονίδιο που υπάρχει: σε μια οντότητα, έναν βοηθό ή μια ζώνη στις ρυθμίσεις της, σε μια περιοχή, έναν όροφο ή μια ετικέτα στις ρυθμίσεις των περιοχών, ετικετών και ζωνών σας, σε μια κατηγορία εκεί όπου χρησιμοποιείται, και στο `customize:` της διαμόρφωσής σας.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"automation_unknown_user_references": {
"title": "Αναφορά σε αφαιρεμένους χρήστες σε: {automation}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στους αυτοματισμούς σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με τον παρακάτω αυτοματισμό:\n\n[{automation}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτός ο αυτοματισμός αναφέρει τους παρακάτω χρήστες, οι οποίοι δεν υπάρχουν πια:\n\n{users}\n\n\n\nΤο Home Assistant δεν δίνει ποτέ το ίδιο αναγνωριστικό χρήστη δύο φορές, οπότε αυτοί οι χρήστες αφαιρέθηκαν. Ένα έναυσμα που περιμένει έναν από αυτούς δεν πυροδοτείται ποτέ για αυτούς, και ένα πρότυπο που συγκρίνει με έναν από αυτούς δεν ταιριάζει ποτέ, χωρίς να το λέει. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε τον αυτοματισμό]({edit}) και χρησιμοποιήστε το αναγνωριστικό ενός χρήστη που υπάρχει, ή αφαιρέστε τον έλεγχο.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"script_unknown_user_references": {
"title": "Αναφορά σε αφαιρεμένους χρήστες σε: {script}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα σενάριά σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω σενάριο:\n\n[{script}]({edit}) (`{entity_id}`)\n\nΑυτό το σενάριο αναφέρει τους παρακάτω χρήστες, οι οποίοι δεν υπάρχουν πια:\n\n{users}\n\n\n\nΤο Home Assistant δεν δίνει ποτέ το ίδιο αναγνωριστικό χρήστη δύο φορές, οπότε αυτοί οι χρήστες αφαιρέθηκαν. Ένα πρότυπο που συγκρίνει με έναν από αυτούς δεν ταιριάζει ποτέ, και ένα έναυσμα που περιμένει έναν από αυτούς δεν πυροδοτείται ποτέ για αυτούς, χωρίς να το λέει. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το σενάριο]({edit}) και χρησιμοποιήστε το αναγνωριστικό ενός χρήστη που υπάρχει, ή αφαιρέστε τον έλεγχο.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"lovelace_unknown_user_references": {
"title": "Αναφορά σε αφαιρεμένους χρήστες στο ταμπλό: {dashboard}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα ταμπλό σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω ταμπλό:\n\n[{dashboard}]({edit})\n\nΑυτό το ταμπλό αναφέρει τους παρακάτω χρήστες, οι οποίοι δεν υπάρχουν πια:\n\n{users}\n\n\n\nΤο Home Assistant δεν δίνει ποτέ το ίδιο αναγνωριστικό χρήστη δύο φορές, οπότε αυτοί οι χρήστες αφαιρέθηκαν. Μια κάρτα, ένα σήμα, μια ενότητα ή μια προβολή που εμφανιζόταν μόνο σε αυτούς τώρα δεν εμφανίζεται σε κανέναν, χωρίς να το λέει. Μια εξαίρεση από επιβεβαίωση για αυτούς δεν κάνει πια τίποτα. Για να το διορθώσετε, [επεξεργαστείτε το ταμπλό]({edit}) και επιλέξτε τους χρήστες που πρέπει να το βλέπουν, ή αφαιρέστε την προϋπόθεση.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"lovelace_unknown_theme_references": {
"title": "Χρήση άγνωστων θεμάτων στο ταμπλό: {dashboard}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στα ταμπλό σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με το παρακάτω ταμπλό:\n\n[{dashboard}]({edit})\n\nΑυτό το ταμπλό χρησιμοποιεί τα παρακάτω θέματα, τα οποία δεν υπάρχουν:\n\n{themes}\n\n\n\nΜια κάρτα, μια ενότητα ή μια προβολή με ένα από αυτά τα θέματα παίρνει αντί γι' αυτό την προεπιλεγμένη εμφάνιση, χωρίς να το λέει. Αυτό συμβαίνει συχνά όταν ένα θέμα μετονομάστηκε ή αφαιρέθηκε. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, [επεξεργαστείτε το ταμπλό]({edit}) και επιλέξτε ένα θέμα που υπάρχει, ή προσθέστε ξανά το θέμα.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"template_unknown_entity_references_yaml": {
"title": "Χρήση άγνωστων οντοτήτων στην οντότητα προτύπου: {name}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στις οντότητες προτύπων σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με την παρακάτω οντότητα προτύπου:\n\n{name} (`{entity_id}`)\n\nΗ διαμόρφωσή της αναφέρεται στις παρακάτω οντότητες, οι οποίες είναι άγνωστες στο Home Assistant:\n\n{entities}\n\n\n\nΑυτό συμβαίνει συχνά όταν μια οντότητα μετονομάστηκε ή αφαιρέθηκε. Ένα πρότυπο που διαβάζει μία από αυτές δεν παίρνει τίποτα, και ένα έναυσμα που περιμένει μία από αυτές δεν πυροδοτείται ποτέ.\n\nΑυτή η οντότητα προτύπου έχει ρυθμιστεί στη διαμόρφωση YAML σας. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, επεξεργαστείτε τη στην ενότητα `template:` της διαμόρφωσής σας, αναφερθείτε σε υπάρχουσες οντότητες και επαναφορτώστε τις οντότητες προτύπων σας.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
},
"template_unknown_service_references_yaml": {
"title": "Χρήση άγνωστων ενεργειών στην οντότητα προτύπου: {name}",
"description": "Το Spook βρήκε ένα φάντασμα στις οντότητες προτύπων σας 👻\n\nΚαθώς περιφερόταν, το Spook διασταυρώθηκε με την παρακάτω οντότητα προτύπου:\n\n{name} (`{entity_id}`)\n\nΑναφέρεται στις παρακάτω ενέργειες, οι οποίες είναι άγνωστες στο Home Assistant:\n\n{services}\n\n\n\nΑυτό συμβαίνει συχνά όταν αφαιρέθηκε αυτό που παρείχε μια ενέργεια, ή όταν ένα σενάριο μετονομάστηκε ή διαγράφηκε.\n\nΑυτή η οντότητα προτύπου έχει ρυθμιστεί στη διαμόρφωση YAML σας. Για να διορθώσετε αυτό το σφάλμα, επεξεργαστείτε τη στην ενότητα `template:` της διαμόρφωσής σας, χρησιμοποιήστε υπάρχουσες ενέργειες και επαναφορτώστε τις οντότητες προτύπων σας.\n\nSpook 👻 Ο φιλαράκος σας."
}
},
"system_health": {
@@ -2998,6 +3232,170 @@
"description": "Μετακινήστε το στην κορυφή ή στο τέλος της λίστας. Δώστε αυτό ή ένα στοιχείο μετά από το οποίο θα μπει."
}
}
},
"homeassistant_update_area": {
"name": "Ενημέρωση περιοχής",
"description": "Ενημερώνει μια υπάρχουσα περιοχή επί τόπου. Ό,τι παραλείψετε κρατά την τιμή που ήδη έχει. Τα ψευδώνυμα και οι ετικέτες αντικαθιστούν αυτά που έχει η περιοχή. Ο όροφος, το εικονίδιο, η εικόνα και οι αισθητήρες μπορούν να καθαριστούν αν τα ορίσετε σε null.",
"fields": {
"area_id": {
"description": "Το αναγνωριστικό της περιοχής προς ενημέρωση.",
"name": "Αναγνωριστικό περιοχής"
},
"name": {
"name": "Όνομα",
"description": "Νέο όνομα για την περιοχή."
},
"aliases": {
"description": "Τα ψευδώνυμα της περιοχής. Αντικαθιστούν αυτά που έχει, μια κενή λίστα τα αφαιρεί όλα.",
"name": "Ψευδώνυμα"
},
"floor_id": {
"name": "Αναγνωριστικό ορόφου",
"description": "Το αναγνωριστικό του ορόφου στον οποίο βρίσκεται η περιοχή."
},
"icon": {
"name": "Εικονίδιο",
"description": "Νέο εικονίδιο για την περιοχή."
},
"picture": {
"description": "Το URL ή η διαδρομή μιας εικόνας για την περιοχή.",
"name": "Εικόνα"
},
"labels": {
"name": "Ετικέτες",
"description": "Τα αναγνωριστικά των ετικετών της περιοχής. Αντικαθιστούν αυτές που έχει, μια κενή λίστα τις αφαιρεί όλες."
},
"temperature_entity_id": {
"name": "Αισθητήρας θερμοκρασίας",
"description": "Ο αισθητήρας που μετρά τη θερμοκρασία στην περιοχή."
},
"humidity_entity_id": {
"name": "Αισθητήρας υγρασίας",
"description": "Ο αισθητήρας που μετρά την υγρασία στην περιοχή."
}
}
},
"homeassistant_update_device": {
"name": "Ενημέρωση συσκευής",
"description": "Ενημερώνει μια υπάρχουσα συσκευή επί τόπου. Ό,τι παραλείψετε κρατά την τιμή που ήδη έχει. Οι ετικέτες αντικαθιστούν αυτές που έχει η συσκευή. Το όνομα και η περιοχή μπορούν να καθαριστούν αν τα ορίσετε σε null, οπότε η συσκευή παίρνει πίσω το όνομα που της έδωσε η ενσωμάτωσή της.",
"fields": {
"device_id": {
"name": "Αναγνωριστικό συσκευής",
"description": "Το αναγνωριστικό της συσκευής προς ενημέρωση. Οι απενεργοποιημένες συσκευές δεν εμφανίζονται στον επιλογέα συσκευών του Home Assistant, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία YAML για να δώσετε το αναγνωριστικό τους."
},
"name_by_user": {
"name": "Όνομα",
"description": "Νέο όνομα για τη συσκευή."
},
"area_id": {
"name": "Αναγνωριστικό περιοχής",
"description": "Το αναγνωριστικό της περιοχής στην οποία βρίσκεται η συσκευή."
},
"labels": {
"name": "Ετικέτες",
"description": "Τα αναγνωριστικά των ετικετών της συσκευής. Αντικαθιστούν αυτές που έχει, μια κενή λίστα τις αφαιρεί όλες."
},
"disabled_by": {
"name": "Απενεργοποιήθηκε από",
"description": "Ορίστε το σε user για να απενεργοποιήσετε τη συσκευή, ή σε null για να την ενεργοποιήσετε ξανά. Λειτουργεί όπως οι ενέργειες απενεργοποίησης και ενεργοποίησης συσκευής."
}
}
},
"homeassistant_update_floor": {
"name": "Ενημέρωση ορόφου",
"description": "Ενημερώνει έναν υπάρχοντα όροφο επί τόπου. Ό,τι παραλείψετε κρατά την τιμή που ήδη έχει. Τα ψευδώνυμα αντικαθιστούν αυτά που έχει ο όροφος. Το εικονίδιο και το επίπεδο μπορούν να καθαριστούν αν τα ορίσετε σε null.",
"fields": {
"floor_id": {
"name": "Αναγνωριστικό ορόφου",
"description": "Το αναγνωριστικό του ορόφου προς ενημέρωση."
},
"name": {
"name": "Όνομα",
"description": "Νέο όνομα για τον όροφο."
},
"aliases": {
"name": "Ψευδώνυμα",
"description": "Τα ψευδώνυμα του ορόφου. Αντικαθιστούν αυτά που έχει, μια κενή λίστα τα αφαιρεί όλα."
},
"icon": {
"name": "Εικονίδιο",
"description": "Νέο εικονίδιο για τον όροφο."
},
"level": {
"name": "Επίπεδο",
"description": "Το επίπεδο στο οποίο βρίσκεται ο όροφος στο σπίτι σας."
}
}
},
"schedule_create": {
"name": "Δημιουργία προγράμματος",
"description": "Δημιουργεί έναν νέο βοηθό προγράμματος επί τόπου, ενεργό κατά τα χρονικά διαστήματα που δίνονται για κάθε ημέρα της εβδομάδας. Επιστρέφει το αναγνωριστικό οντότητας του νέου προγράμματος.",
"fields": {
"name": {
"description": "Το όνομα του νέου προγράμματος.",
"name": "Όνομα"
},
"schedule_id": {
"name": "Αναγνωριστικό οντότητας προγράμματος",
"description": "Το αναγνωριστικό οντότητας για το νέο πρόγραμμα. Το πρόθεμα schedule. προστίθεται αυτόματα. Αν δεν δοθεί, το αναγνωριστικό οντότητας θα δημιουργηθεί από το όνομα."
},
"icon": {
"name": "Εικονίδιο",
"description": "Το εικονίδιο για το νέο πρόγραμμα."
},
"monday": {
"name": "Δευτέρα",
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τις Δευτέρες: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα."
},
"tuesday": {
"name": "Τρίτη",
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τις Τρίτες: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα."
},
"wednesday": {
"name": "Τετάρτη",
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τις Τετάρτες: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα."
},
"thursday": {
"name": "Πέμπτη",
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τις Πέμπτες: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα."
},
"friday": {
"name": "Παρασκευή",
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τις Παρασκευές: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα."
},
"saturday": {
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τα Σάββατα: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα.",
"name": "Σάββατο"
},
"sunday": {
"description": "Πότε είναι ενεργό το πρόγραμμα τις Κυριακές: μια λίστα χρονικών διαστημάτων, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αν παραλειφθεί, είναι ανενεργό όλη μέρα.",
"name": "Κυριακή"
}
}
},
"schedule_set_day": {
"name": "Ορισμός των χρονικών διαστημάτων μιας ημέρας",
"description": "Αντικαθιστά τα χρονικά διαστήματα μίας ή περισσότερων ημερών ενός βοηθού προγράμματος που δημιουργήθηκε στη διεπαφή. Τα προγράμματα που έχουν ρυθμιστεί σε YAML δεν μπορούν να αλλάξουν από το Spook.",
"fields": {
"day": {
"name": "Ημέρα",
"description": "Η ημέρα ή οι ημέρες της εβδομάδας για τις οποίες θα οριστούν τα χρονικά διαστήματα."
},
"blocks": {
"name": "Χρονικά διαστήματα",
"description": "Τα χρονικά διαστήματα κατά τα οποία το πρόγραμμα είναι ενεργό εκείνες τις ημέρες, το καθένα με ώρα έναρξης και λήξης, και προαιρετικά δεδομένα που εμφανίζει ως χαρακτηριστικά όσο είναι ενεργό. Αντικαθιστούν τα διαστήματα που είχαν οι ημέρες. Μια κενή λίστα αφήνει τις ημέρες ανενεργές όλη μέρα."
}
}
},
"schedule_delete": {
"name": "Διαγραφή προγράμματος",
"description": "Διαγράφει βοηθούς προγράμματος που δημιουργήθηκαν στη διεπαφή. Τα προγράμματα που έχουν ρυθμιστεί σε YAML δεν μπορούν να διαγραφούν από το Spook.",
"fields": {
"entity_id": {
"name": "Αναγνωριστικό οντότητας",
"description": "Το πρόγραμμα (ή τα προγράμματα) προς διαγραφή."
}
}
}
}
}